Видеокарты 2024: прогноз «Компьютерры»

Совсем скоро крупные вендоры, занимающиеся видеокартами — Nvidia, AMD и Intel, выпустят новые GPU со свежими архитектурами. У AMD это будет RDNA 4, у Nvidia — Blackwell, а Intel покажет Battlemage. Как релизы повлияют на расстановку игроков рынка и к чему готовиться — в материале.

Видеокарты 2024: прогноз «Компьютерры»

Стратегии игроков

План Nvidia 

Nvidia 

Лидер в лице Nvidia продолжит продавать GPU по завышенным ценам, поскольку, во-первых, в руках бренда 88% объема рынка, во-вторых, реальных конкурентов его флагманским картам нет. Те, кто хочет получить наивысший fps в играх и весь пакет современных технологий, в любом случае купят — волноваться бренду не о чем.

Это не значит, что «зеленые» будут сидеть на месте. Основной фокус внимания будет нацелен на дальнейшие улучшения программной части продукта: DLSS, RTX, RTX HDR. Софт не менее важен, чем само железо, и в Nvidia прекрасно об этом знают. Отделы разработки ПО щедро финансируются, а те, в свою очередь, выпускают полезные, а главное, отшлифованные технологии, которые просто работают. В итоге те, кто выбирают Nvidia, получают не только высокие цифры fps, но и мощную софтверную поддержку, которые вместе гарантируют предсказуемо высокий уровень пользовательского опыта.

Идеи AMD 

AMD 

Переходим к ближайшему конкуренту — AMD. Несмотря на колоссальную работу, которую провела компания, переписав свое ПО с нуля, технологии апскейлинга (FSR) как и прежде существенно уступают аналогам от Nvidia: выбирая качественный пресет FSR в настройках игры, покупатели получают картинку заметно хуже, чем если бы она сгенерирована Nvidia DLSS.

Поэтому первостепенная задача AMD — приложить максимум усилий для того, чтобы догнать Nvidia именно в аспектах софта. Вторая цель — агрессивная ценовая политика и борьба с Nvidia в классе устройств RTX 5060 и RTX 5070. Вендор не собирается сталкивать своего соперника с позиции лидера в топовом сегменте. Вместо этого он попытается вернуть себе утерянные 6% рынка и достичь прошлогодних 18%, но успех затеи будет целиком и полностью зависеть от того, будет ли Дженсен Хуанг давать команду на демпинг цен или нет.

Цели Intel

Intel

Наконец, Intel. Согласно исследованию Hardware Unboxed, у гиганта процессоростроения все еще есть проблемы с совместимостью в играх. Да, их немного, но этого достаточно, чтобы геймеры с опаской смотрели на Intel GPU. На данный момент это основной сдерживающий фактор.

Соответствующие изменения уже внесены в новую архитектуру Xe2, но о том, хватит ли их остается только догадываться. Однозначным успехом компании в 2024 г. будет занятие хотя бы 1% рынка графических ускорителей.

С общей картиной планов компаний разобрались. Теперь взглянем непосредственно на продукты, релизов которых стоит ожидать в конце 2024 г.

Слухи и инсайдерская информация о грядущих GPU

Nvidia продолжит монополизацию с Blackwell

Nvidia продолжит монополизацию с Blackwell

Начнем с «крупной рыбы». Несмотря на статус монополиста, Nvidia не собирается останавливаться на достигнутом. По информации, опубликованной на сайте videocardz.com, а также на Youtube-канале RedGamingTech флагманская RTX 5090 обещает еще больший прирост производительности, нежели чем в свое время показала RTX 4090 по сравнению с RTX 3090 Ti. А тогда, напомним, это был 51%. 

В этот раз цифра может дойти до ~70%, если опираться на существующие утечки данных, касающихся технических характеристик грядущего топа «зеленых»:

  • Базовая частота ядра должна составить ~2,9 ГГц. У RTX 4090 2,2 ГГц. Это на 30% быстрее. Однако отметим: частотный потенциал напрямую зависит от буст-алгоритмов, так что реальная цифра может оказаться куда меньшей.
  • Количество потоковых мультипроцессоров (SM) вырастет до 50%: со 128 у RTX 4090 до 192 у RTX 5090. По сути, SM — то же самое, что ядра у центральных процессоров — чем их больше, тем лучше. Увеличение их количества на 64 штуки — очень много в разрезе одного поколения.
  • Ожидается рост RT-производительности до 30% на ядро.
  • Объем VRAM может увеличиться до 32 ГБ.
  • Объем cache-памяти, вероятно, вырастет до 96 МБ.

Таким образом, если доверять инсайдерской информации, RTX 5090 будет быстрее RTX 4090 от 1,9 до 2,5 раз. То есть, если раньше игрок получал 30 fps в условной Cyberpunk 2077 со включенной технологией трассировки пути в 4K-разрешении, то с покупкой RTX 5090 кадровая частота может подняться до 76. Это резкий скачок с «неиграбельно» до «очень комфортно».

Но есть проблема: Seasonic — ведущий бренд, занимающийся блоками питания добавил RTX 5090 в калькулятор мощности на своем сайте. Ожидаемое энергопотребление или TDP карты — пугающие 500 Вт. 

Выход продукта намечается на четвертый квартал 2024 г., однако с большой долей вероятности, Nvidia сначала выпустит версию чуть «слабее»: со 168 SM-блоками, 24 ГБ VRAM и 72 МБ кэша. Есть предположение, что этот продукт получит название RTX 5090, а «заряженная» версия появится чуть позднее и получит суффикс Ti.

Агрессия AMD в лице RDNA 4

Агрессия AMD в лице RDNA 4

Калифорнийская соседка Nvidia — AMD на текущий день владеет 12% рынка GPU. В связи с этим вендор принял ряд эффективных решений с целью продолжить борьбу за потребителя. Как уже было сказано выше, в продуктовом портфолио AMD не будет аналога RTX 5090, вместо этого планируется «показать зубы» в среднем ценовом сегменте, предложив геймерам лучшее соотношение количества затраченных денег к кадровой частоте. Самый мощный вариант — Radeon 8800 XT, по слухам, должна обгонять Radeon RX 7900 XT при стоимости $399.

Ключевая причина этому — переход на техпроцесс N4P. Это всё те же 5 нм TSMC, но усовершенствованные, за счет чего площадь чипа 8800 XT по идее сократится на 44% в сравнении с таковой у RX 7900 XT. Следовательно, в производстве он теоретически получится дешевле, а значит, у AMD, скорее всего, появится возможность снизить и итоговую цену.

Теперь подробнее о спецификациях:

  • Количество вычислительных блоков у RX 8800 XT сократится до 64 в сравнении с 84 у RX 7900 XT.
  • Тактовая частота ядра, наоборот, вырастет до 3,4 ГГц, что на гигагерц быстрее, чем у RX 7900 XT.
  • Объем VRAM пока неизвестен, но будет набран чипами GDDR6 с пропускной способностью 18 Гб/с. Прогнозируемая ширина шины — 256 бит.
  • Пропускная способность cache-памяти ожидается на уровне ~576 ГБ/с, объем на данный момент не ясен.
  • Энергопотребление карты должно укладываться в ~265 Вт.

Battlemage: Intel не намерена останавливаться

Battlemage: Intel не намерена останавливаться

Несмотря на все сложности и всего 1% доли рынка, Intel не собирается отступать. Более того, намечены долгосрочные планы развития и релиз новых GPU с глубоко переработанной архитектурой Xe2 под кодовым названием Battlemage. Обновление должно положительно сказаться на главном — совместимости Xe2 с играми, что на данный момент критически важно для Intel.

Однако улучшенная совместимость — не единственное, чего стоит ожидать: гигант процессоростроения обещает до 50% прибавки чистой производительности в сравнении с предыдущим поколением своих видеокарт.

Так, новая B770 сохранит те же 32 Xe-ядра и 4096 потоковых процессора, что и у предыдущей Intel Arc A770, но обеспечит рывок вперед за счет выросшей на 600 МГц частоты и общей пропускной способности — 768 ГБ/с. Вдобавок, по слухам, до 32 МБ возрастет объем cache-памяти: а вот массив VRAM останется прежним — 16 ГБ.

Что касается топовой B980, то у нее предположительно будут следующие характеристики:

  • Количество Xe-ядер и потоковых процессоров — 40 и 5120 соответственно.
  • Частота ядра — 3,0 ГГц вместо 2,4 ГГц у Intel Arc A770.
  • Размер cache-памяти — 32 МБ.
  • Размер VRAM — 16 ГБ.
  • Пропускная способность памяти — 768 ГБ/с.

Заключение

Переворота в GPU-индустрии в 2024 г. точно не случится. Однако сезон обещает быть нескучным: у всех игроков этой «шахматной партии» свои козыри в рукаве — битва будет серьезной. На устройства высшего ценового диапазона она не повлияет, однако в более доступных сегментах потребителей ждет целый ряд интересных предложений, а заодно и нескончаемая головная боль, ведь на 100% верный выбор сделать будет совсем непросто.

Что будем искать? Например,ChatGPT

Мы в социальных сетях