Он разрабатывает технологию, которая позволит создавать интерактивные видеопанорамы для шлема виртуальной реальности. На данный момент создана первая, исследовательская, версия алгоритма «оживления» обычных сферических панорам – предлагается встраивать в них видеофрагменты. С помощью специального шлема построен демонстрационный прототип системы.