Он направлен на решение проблем задержек реакции оборудования, совместимости устройств и качества VR-контента. Во время GDC 2015 этот проект оформился в альфа-версию SDK, доступ к которому получила ограниченная группа разработчиков. Технический директор AMD Раджа Кодури в ходе презентации назвал VR «следующим рубежом визуальных вычислений».