Они использовали VR-очки Rift для симуляций с участием пожилых людей. По результатам, люди с глаукомой прикладывали на 40% большие усилия для сохранения равновесия. Также у них была обнаружена явная зависимость между степенью потери ориентации и предшествовавшими падениями.