Этот выбор объясняется тем, что программы для ПК продаются по более высокой цене, а также там не так сильны позиции бизнес-модели бесплатных игр (free-to-play). Среди мобильных платформ более предпочтительной названа Android. Результаты получены в ходе опроса, проведенного GDC Europe на конференции GamesBeat 2015, в котором приняли участие 250 разработчиков из Европы.