ПО преобразует снятый сотней камер будущий контент для HoloLens в точечную карту, отражающую динамическую поверхность объекта. В одном кадре содержатся данные о более чем 2,7 млн точек в 3D-пространстве. Далее софт делает модель монолитной, определяет важные детали, создаёт каркас и накладывает на него текстуры. Видео проигрывается со скоростью 12 Мбит/с.