Архитектурно плагин — это набор Actor Components, каждый из которых заключает в себе определённые функции RealSense SDK. Используя эти относительно лёгкие компоненты, вы можете добавить трёхмерное распознавание практически к любому объекту в игре, кроме того можно использовать эти данные через простое создание экземпляра того же компонента.