Компания сообщила об этом разработчикам на недавней конференции Unreal Summit в Южной Корее. Игрок в очках виртуальной реальности записывается на камеры с хромакеем (зелёным фоном), а затем на этот фон накладывается картинка из игры, чтобы зритель видел одновременно фигуру человека и его виртуальное окружение.