Эти устройства не окажутся в открытой продаже, а будут разосланы студиям и независимым специалистам. Такая адресность позволит решить проблемы первых девелоперских Rift: неконтролируемое распространение даже среди тех, кто никогда не будет снабжать платформу контентом, и ставший следствием первой проблемы дефицит.