и бесконтактного суставного трекинга тела на базе нескольких датчиков Microsoft Kinect v2. Решение прежде всего предназначено для интеграции в клиентские b2c-системы, которые с его помощью могут с точностью до 1 сантиметра отслеживать движения людей при производстве интерактивного видео с возможностью поворачивать, приближать и удалять трёхмерную картинку, а также накладывать компьютерную графику в виде дополненной реальности.